У нас прошла очередная шумная воскресная игротека, на которой все присутствующие подняли свой IсQ на 15%, и у нас есть подтверждение нашим словам, которые пришли из мира науки!!!
«Совместная игровая деятельность сплачивает коллектив. Интеллектуальные игры помогают в наработке нейронных связей, развивают стратегическое мышление, логику, навыки общения, память, умение просчитывать ходы наперёд и концентрацию внимания. Во время игры участник начинает отслеживать психологические тонкости: как выстроить диалог, как прочитать человека, просчитать его, а если это состязание, то и победить соперников с разными психотипами», — рассказала специалист по связям с общественностью РосНОУ Алена Александровна Юрченко.
«Создание игр — это, конечно же, в первую очередь творческая деятельность, однако исключать из нее определенную научную составляющую нельзя. Есть, например, интересная научная область, связанная с исследованием поведения человека, а точнее с влиянием на игрока и его поведение с помощью геймификации. И, честно говоря, меня очень сильно удручает и бесконечно пугает сам процесс геймифицирования всех составляющих нашей повседневности. Открываете приложение магазина на телефоне — у вас там есть паззл, у вас там есть рулетка, у вас там уже все механики, которые должны вас направить на определённую покупку. Где грань между игрой и влиянием на сознание человека? В научном мире поднимаются и такие вопросы», — объяснил куратор направления «Гейм-дизайн», преподаватель «Креативного проектирования» в Школе дизайна НИУ ВШЭ Александр Аркадьевич Бреганов.
Кто не знал, теперь знайте, у нас есть книги по теме: